KURAGE online | スマホ の情報 > スマホ向けゲームのグラフィックスを改善する「Tile Based Rendering」での新テクニックとは ... 投稿日:2025年4月8日 GDC 2025でArmは,GPUアーキテクトのPhillip Garcia氏による講演を行った。この講演は,PCやゲーム機のGPUと比べて非力なスマートフォン向けGPUの消費電力を関連キーワードはありません 続きを確認する